Microsoft объяснила выход Flight Simulator 2024 на PS5: облако и 8 Гб, PS VR2

Почему Flight Simulator 2024 выходит на PS5: облачный тонкий клиент, 8 Гб и PS VR2
Автор: Владислав Дегтярёв , Редактор Фото: RusPhotoBank
В мире

Microsoft Flight Simulator 2024 всё же выходит на PlayStation 5, хотя такого плана изначально не было — об этом пишет портал pepelac.news. Разработчики долго смотрели на проект как на историю для ПК и Xbox, пока консольная версия не привела внушительный поток новых игроков. Успех на Xbox ясно показал: аудитория авиасимулятора шире, чем предполагалось.

Переломной стала обновлённая архитектура «тонкого клиента»: основные данные уехали в облако, а место на диске сократилось с примерно 300 Гб до 8 Гб. Фактически это сняло главный технический барьер и сделало перенос на другие платформы реалистичным. Неудивительно, что после такого шага идея PS5 перестала выглядеть авантюрой.

По словам Йорга Нойманна, когда он предложил выпуск на PS5, издатель поначалу не поддержал инициативу. Ситуация развернулась, когда интерес к Flight Simulator 2024 проявила сама Sony. С этого момента, отмечает Нойманн, начался целый поток Xbox-игр, которые стали появляться на PlayStation. Для индустрии это выглядит как прагматичный ответ на спрос игроков.

Команда уже занята полноценной адаптацией под PS5: подтягивает производительность и заново настраивает управление под фирменный контроллер. Параллельно идёт работа над поддержкой PlayStation VR2, которую платформа запрашивала с самого старта. Внутренняя версия VR уже функционирует, но разработчики доводят частоту до стабильных 48–60 FPS. Рассматривали и бета-запуск, однако решили дать режиму ещё несколько месяцев на полировку — для такого симулятора стабильность важнее поспешности.