Утечка в AI Playground: Intel Arc на 32 Гб — намёк на Big Battlemage BMG-G31

Intel готовит Arc с 32 Гб: что показала утечка AI Playground и почему ждут Big Battlemage
Автор: Владислав Дегтярёв , Редактор Фото: RusPhotoBank
В мире

Intel, похоже, ненароком подсветила появление видеокарты Arc с 32 Гб памяти: такое упоминание обнаружили в руководстве к обновлённому AI Playground v3.0.0 — фирменному инструменту для работы с ИИ, оптимизированному под графику Arc и будущие процессоры Panther Lake на архитектуре Xe3. На находку обратил внимание энтузиаст Haze2K1: в документации показан пример генерации изображения на неуказанной Arc с 32 Гб VRAM; об этом пишет портал pepelac.news.

В текущих сериях Arc A и Arc B у Intel нет одиночных GPU с таким объёмом памяти: максимум — 24 Гб у профессиональной Arc Pro B60, а 48 Гб встречаются лишь в двухчиповых решениях. На этом фоне логично предположить, что речь о «Big Battlemage» на базе чипа BMG-G31. Этому GPU ожидают 256-битную шину, теоретически позволяющую версии на 16 и 32 Гб; потребительские модели могут ограничиться 16 Гб, тогда как профессиональные или специальные издания — 32 Гб, что поставило бы их рядом с топовыми конкурентами. Версия с 32 Гб выглядит особенно уместной для задач ИИ и тяжёлого контента.

Есть и более приземлённая трактовка: в драйверах Intel предусмотрено распределение общей памяти, при котором видеочип использует часть системной ОЗУ. В теории это мог быть ноутбук Panther Lake с большим объёмом RAM, где под графику выделили 32 Гб. Однако активная поддержка BMG-G31 в последних обновлениях ПО намекает на подготовку крупного обновления линейки Arc — на этом фоне ставка на Battlemage выглядит более убедительно, хотя делать окончательные выводы рано.

Если утечка связана с реальным образцом Big Battlemage, официальный анонс может прозвучать уже в начале 2026 года, вероятнее всего на CES. С учётом того, что в первой половине года других больших GPU-релизов у Intel не ожидается, именно Battlemage рискует стать её главным графическим дебютом ближайшего времени.