Steam Deck подорожал вдвое: портативный гейминг теряет доступность

Steam Deck подорожал вдвое: как меняется рынок портативного гейминга
Автор: Владислав Дегтярёв , Редактор Фото: © Steam / store.steampowered.com
В мире

Согласно данным издания The Verge, стоимость базовой модели Steam Deck увеличилась с 399 до 789 долларов — почти вдвое. Резкий скачок цен на портативный ПК от Valve меняет представление о доступности мобильного гейминга, который в 2022 году казался недорогим способом запускать почти любые игры в дороге. Об этом сообщает pepelac.news.

Журналист Шон Холлистер подчёркивает, что изначально привлекательность устройства заключалась именно в низкой цене. За 400 долларов можно было попробовать новый формат без серьёзных финансовых рисков — теперь же решению о покупке предшествует сравнение с другими крупными тратами. Аналогичная ситуация наблюдается у Nintendo: Switch 2 будет стоить от 499 долларов, что превышает стартовую цену PS5 без дисковода.

Холлистер поясняет, что подорожание техники связано с общим ростом цен на комплектующие, тарифами и стоимостью нефти. Valve и Nintendo оказались лишь последними в ряду компаний, повысивших расценки. Однако именно портативные устройства, позиционировавшиеся как доступная альтернатива консолям и ПК, теряют своё преимущество, а их повышение цен ощущается особенно остро.

Конкуренты также не смогли предложить более выгодные варианты. Xbox Ally X от Microsoft стоит около 1000 долларов, что приближает его к категории ПК. Lenovo Legion Go S продаётся за 1580 долларов, Legion Go 2 — примерно 2000, а MSI Claw 8 AI Plus подорожал до 1299. Портативные ПК больше не кажутся импульсной покупкой, а требуют осознанного выбора между разными дорогими гаджетами.

The Verge отмечает: высокая цена лишает Steam Deck статуса угрозы для доминирования Microsoft в Windows-гейминге. Кроме того, портативные устройства теряют одну из ключевых функций — доступ к крупным PlayStation-эксклюзивам: Sony больше не планирует выпускать свои тайтлы на ПК. Таким образом, короткий период, когда портативный гейминг сочетал мощность, удобство и доступность, возможно, подошёл к концу.